Haxe API Documentation
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extern
class
flash.ui.GameInputDevice
Available in flash
var
enabled :
Bool
var
id(default,null) :
String
var
name(default,null) :
String
var
numControls(default,null) :
Int
var
sampleInterval :
Int
function
new() :
Void
function
getCachedSamples(data :
flash.utils.ByteArray
, ?append :
Bool
) :
Int
function
getControlAt(i :
Int
) :
GameInputControl
function
startCachingSamples(numSamples :
Int
, controls :
flash.Vector
<
String
>) :
Void
function
stopCachingSamples() :
Void
static
var
MAX_BUFFER_SIZE :
Int
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